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quarta-feira, 7 de maio de 2008

Enable Tile Blitting Support




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Enable Tile Blitting Support

CONFIG_FB_TILEBLITTING:

Essa opção habilita o tile blitting. Tile blitting é uma técnica de desenho onde a tela é dividida em seções retangulares (telhas), enquanto que o blitting padrão divide a tela em pixels.

Por causa do elemento de desenho padrão ser uma telha, às funções de desenho serão passadas parâmetros em termos de número de telhas em vez do número de pixels.

Por exemplo, para desenhar um caractere único, em vez de usar bitmaps, será usado um índice para uma array de bitmaps.

Para limpar ou mover uma seção retangular de uma tela, o retângulo será descrito em termos de número de telhas nos eixos x e y. Isso é particularmente importante em um driver, o matroxfb.

Se estiver inseguro, diga N.

Blitting vem de Bitblit ou bitblt, é uma operação gráfica de computador nos quais vários padrões de bitmap são combinados em um usando um "operador raster".

Symbol: FB_TILEBLITTING [=y]
Prompt: Enable Tile Blitting Support
  Defined at drivers/video/Kconfig:106
  Depends on: FB
  Location:
    -> Device Drivers
      -> Graphics support
        -> Support for frame buffer devices (FB [=y])
  Selected by: FB_MATROX && FB && PCI




























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